Калькулятор

Calculateur xG : buts attendus selon la carte des tirs

Indiquez sur le terrain d'où les tirs ont été effectués. Le calculateur évaluera chaque tir en fonction de la distance et de l'angle par rapport au but, additionnera les tirs pour obtenir les xG des équipes et montrera les résultats que ces occasions méritaient.

Tirs
Moitié de terrain de football : cliquez pour ajouter un tir à l'équipe sélectionnée Domicile: xG 0.79 Domicile: xG 0.10 Domicile: xG 0.04 Domicile: xG 0.02 Extérieur: xG 0.25 Extérieur: xG 0.11 Extérieur: xG 0.04 Extérieur: xG 0.02

Sélectionnez une équipe sur le tableau d'affichage et cliquez sur le terrain à l'endroit d'où le tir a été effectué. La couleur indique la valeur des tirs. Jusqu'à 40 tirs par équipe.

Entrer la position du tir en mètres

Résultats mérités selon les occasions

  • Победа хозяев (П1)55.7%
  • Ничья (X)34.5%
  • Победа гостей (П2)9.8%
Domicile Extérieur
Chance de marquer au moins un but 82.2% 37.0%
Points attendus (xPts) 2.02 0.64

Tirs

# Équipe Distance au but xG Supprimer le tir
1 Domicile, penalty 11.0 m 0.79
2 Domicile 12.6 m 0.10
3 Domicile 20.8 m 0.04
4 Domicile 26.0 m 0.02
5 Extérieur 6.1 m 0.25
6 Extérieur 11.2 m 0.11
7 Extérieur 19.8 m 0.04
8 Extérieur 29.5 m 0.02

Comment le calculateur évalue un tir

Chaque tir se voit attribuer une probabilité de but basée sur un modèle logistique tenant compte de la distance au centre du but et de l'angle entre les montants depuis la position du tireur. Les coefficients sont calibrés sur les valeurs moyennes publiques d'xG par zone : tir à bout portant, centre et bords de la surface de réparation, point de penalty, limite de la surface, frappes de loin et angle fermé près de la ligne de but.

logit(xG) = -2.785 + 1.479 × angle − 0.096 × distance + 0.374 × ln(distance)

Angle en radians, distance en mètres. Un penalty reçoit un xG fixe de 0.79 — la valeur attribuée à chaque penalty par le modèle Opta. L'xG d'une équipe est la somme de ses tirs.

Pour le résultat, chaque tir est considéré comme une tentative indépendante qui se transforme en but avec une probabilité égale à ses xG. Le calculateur additionne précisément, sans simulation, toutes les combinaisons de buts et compare les équipes. Les points attendus correspondent à 3 × la chance de victoire plus la chance de match nul.

Quelles sont les valeurs de xG possibles

  • Tir à bout portant à un mètre: 0.73
  • Tir axial depuis la ligne des 5,5 m: 0.28
  • Tir axial depuis le point de penalty dans le jeu: 0.12
  • Tir axial depuis l'entrée de la surface: 0.06
  • Tir depuis l'angle de la surface: 0.02
  • Tir axial de 30 mètres: 0.02
  • Tir dans un angle fermé près de la ligne de but: 0.07
  • Penalty: 0.79

Limites du modèle

Les modèles xG des fournisseurs de données prennent également en compte la partie du corps, le type de passe avant le tir, la pression des défenseurs et la position du gardien, et sont entraînés sur de larges historiques de tirs. Le calculateur ne connaît que l'emplacement du tir, ses chiffres servent donc de repère et différeront des xG des statistiques du match. Son but est de montrer comment l'emplacement d'un tir modifie la qualité d'une occasion, et non de réévaluer un match réel au centième près.

Les xG réels de chaque match joué se trouvent dans les statistiques du match, et pour chaque championnat, il y a le classement xG de la saison : toutes les compétitions. Pour convertir la moyenne de xG d'une équipe en probabilité de chaque score, utilisez Калькулятор Пуассона для футбола.

Частые вопросы

Comment calcule-t-on les xG d'un tir ?

Le modèle attribue à chaque tir la probabilité qu'une situation similaire se conclue par un but, basée sur les tirs passés. Le calculateur prend en compte la distance et l'angle par rapport au but ; les modèles des fournisseurs y ajoutent la partie du corps, le type de passe et la position des défenseurs.

Comment calculer les xG d'une équipe pour un match ?

Additionner les xG de tous ses tirs. Cinq tirs à 0.1 et un penalty donnent 0.5 + 0.79 = 1.29 xG.

Pourquoi les xG ici diffèrent-ils des statistiques du match ?

Le calculateur ne connaît que l'emplacement du tir. Le modèle du fournisseur prend également en compte les tirs de la tête, la passe avant le tir et les défenseurs, de sorte qu'un même tir peut obtenir une valeur différente.

Comment obtenir la probabilité de victoire à partir des xG ?

Considérez chaque tir comme une tentative qui devient un but avec une probabilité égale à son xG, additionnez toutes les combinaisons de buts des deux équipes et comparez-les. Le calculateur le fait avec précision tout en calculant les points attendus des équipes.

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Готовые вероятности исходов, тоталов и «обе забьют» по матчам дня считает модель xG.Football — их удобно сравнивать с коэффициентами.

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