xG (expected goals, «ожидаемые голы») — статистический показатель, который оценивает качество каждого удара по воротам и показывает, сколько голов команда должна была забить, исходя из качества своих моментов.
Если после матча вы видите счёт 1:0, а в статистике под ним — xG 0.4 против 2.1, это значит, что команда-победитель почти не создавала опасных моментов, а проигравшая доминировала по качеству атак, но не реализовала свои шансы. xG помогает отделить результат матча от того, насколько заслуженным он был, и это одна из причин, почему показатель стал стандартом в футбольной аналитике.
Что означает xG в футболе
xG расшифровывается как expected goals — ожидаемые голы. Значение xG в футболе — сколько голов «стоили» моменты команды: каждый удар получает число от 0 до 1, и эти числа складываются за матч, серию игр или сезон. xG 1.8 не означает, что команда забьёт 1.8 гола: это значит, что моменты такого качества в среднем приносили бы около 1.8 гола, если сыграть их много раз.
Поэтому xG измеряет, как команда создаёт и допускает моменты, а не как она их реализует. Нападающий, забивший 15 голов при xG 9, реализует моменты заметно лучше среднего; команда, пропустившая 30 при xGA 45, обязана этим вратарю или удаче.
Как считается xG
Каждому удару по воротам присваивается число от 0 до 1 — вероятность того, что именно из этой ситуации будет забит гол. Модель обучена на десятках тысяч похожих ударов из прошлых матчей и учитывает целый набор параметров:
- расстояние до ворот и угол обзора створа;
- каким образом нанесён удар — ногой или головой;
- тип паса, после которого случился удар (навес, прострел, скидка, выход один на один);
- расположение защитников и вратаря в момент удара;
- является ли удар пенальти — для него xG фиксирован и равен среднему проценту реализации пенальти.
xG команды за матч — это просто сумма xG всех её ударов. Если команда нанесла пять ударов из выгодных позиций внутри штрафной, её суммарный xG может быть выше, чем у соперника, сделавшего пятнадцать ударов издалека без сопротивления защиты.
Внутри модели xG — статистическая модель, например логистическая регрессия или градиентный бустинг, обученная на прошлых ударах: она узнаёт, как часто удары из похожих ситуаций заканчивались голом. Каждый поставщик данных обучает свою модель на своих данных, поэтому xG одного и того же матча на разных сайтах может немного отличаться. Сравнивать стоит цифры из одного источника, а не смешивать их.
xG на примере
Возьмём удары одной команды за матч и оценим их упрощённой моделью xG калькулятора, о котором ниже, — она учитывает только место удара:
- пенальти — 0.79;
- удар по центру с линии вратарской — 0.28;
- три удара по центру с границы штрафной — по 0.06.
xG команды за матч: 0.79 + 0.28 + 3 × 0.06 = 1.25. Без пенальти тот же матч стоит всего 0.46 xG при четырёх ударах, большинство из которых издалека, — поэтому xG без пенальти часто приводят отдельно. Модель поставщика данных оценила бы эти удары немного иначе: она знает ещё часть тела, передачу перед ударом и положение защитников.
Чем xG отличается от количества ударов
Количество ударов ничего не говорит об их качестве: удар с 25 метров под давлением защитника и удар в упор после прострела на дальнюю штангу в статистике «ударов» выглядят одинаково, а в статистике xG — совершенно по-разному. Поэтому команда, которая много бьёт, но издалека, часто проигрывает по xG команде, которая бьёт реже, но из выгодных позиций. Подробнее о том, как читать такие показатели вместе — удары, удары в створ и угловые — в статье «Как читать статистику по ударам в створ и угловым».
xG, xGA, npxG, xGOT и xPts: смежные показатели
Когда понятно, что такое xG в футболе, соседние аббревиатуры читаются легко:
- xGA (expected goals against) — xG ударов, которые команда позволила нанести по своим воротам. Описывает оборону так же, как xG — атаку: если команда пропускает мало, но её xGA высокий, ей, скорее всего, везло или выручал вратарь.
- npxG (non-penalty xG) — xG без пенальти. Пенальти — очень ценный момент, который зависит от решения судьи больше, чем от игры, поэтому npxG честнее показывает, сколько моментов команда создаёт сама.
- xGOT (expected goals on target) — оценка удара уже после того, как он нанесён: считаются только удары в створ и учитывается, куда летел мяч. Удар в девятку получает больший xGOT, чем удар в вратаря с той же точки. Разницу между xGOT и пропущенными голами часто используют для оценки вратарей.
- xPts (expected points) — сколько очков в среднем набрала бы команда, если переиграть её матчи много раз с теми же xG. Таблица по xPts показывает, кто стоит в реальной таблице выше или ниже, чем заслуживает по моментам. Пример на текущем сезоне — наш рейтинг команд по xPts.
- Разница xG (xGD) — xG минус xGA. На длинной дистанции это одна из самых простых сводок реального уровня команды.
Можно ли посчитать xG самостоятельно
Настоящей модели xG нужны данные по каждому удару: координаты, часть тела, тип передачи, положение защитников. Поэтому «калькуляторы xG», куда вводят только количество ударов, дают лишь грубую прикидку: без места и типа момента они не отличат удар в упор от удара издалека. Наш xG калькулятор устроен наоборот: вы отмечаете каждый удар на поле, он оценивает его по расстоянию и углу к воротам, складывает удары в xG команд и показывает, каких шансов на победу, ничью и поражение стоили эти удары. Так хорошо видно, как место удара меняет качество момента. Для реальных матчей полезнее брать готовую xG статистику из данных матча и работать с ней: сравнивать xG и голы команды на отрезке 10–20 матчей, смотреть xG и xGA отдельно дома и в гостях, проверять, подкреплена ли серия результатов качеством моментов.
Почему xG и реальный счёт расходятся
Футбол — низкорезультативный вид спорта, поэтому случайность (везение форварда, реакция вратаря, рикошет) влияет на итоговый счёт сильнее, чем в баскетболе или гандболе. На дистанции одного матча команда с более низким xG вполне может выиграть за счёт реализации или удачи. Но на длинной дистанции — 10, 20, 30 матчей — результаты команд обычно стремятся к своим показателям xG: команды, которые стабильно создают больше качественных моментов, стабильно побеждают чаще.
Где посмотреть xG на xG.Football
На странице каждого завершённого матча в блоке «Статистика матча» указан показатель «Ожидаемые голы (xG)» для обеих команд — отдельно за весь матч и отдельно по таймам. У каждой лиги есть и своя xG-таблица сезона с xG, xGA и xPts всех команд. Чтобы увидеть xG в контексте сезона и сравнить команды турнира между собой, откройте турнирные таблицы и статистику сезонов.
Как xG применяется в прогнозах на футбол
xG — один из сигналов, по которым можно оценивать реальную силу команды отдельно от текущей турнирной таблицы. Команда с плохой серией результатов, но стабильно высоким xG, часто выправляет ситуацию в ближайших турах — и наоборот. Модель прогнозов xG.Football строится на похожей логике: она использует не только очки и голы, но и форму команды в разных срезах. Как именно устроен этот расчёт, разобрано в статье «Как работает модель прогнозов xG.Football», а весь журнал рассчитанных прогнозов и их точность на реальных матчах — на странице статистики прогнозов.
Коротко о главном
| Вопрос | Ответ |
|---|---|
| Что такое xG простыми словами | Вероятность того, что конкретный удар станет голом. Сумма таких вероятностей показывает, сколько голов команда «заслужила» по своим моментам |
| Как расшифровывается xG | Expected goals — ожидаемые голы: сколько голов в среднем стоили моменты команды |
| Какой xG считается высоким | Больше 1.5–2.0 за матч — команда создавала много опасных моментов |
| Можно ли прогнозировать только по xG | Нет, xG — один из сигналов; полезнее смотреть его вместе с ударами в створ, формой и личными встречами |
| Где смотреть xG матча | В блоке «Статистика матча» на странице каждой игры, а за весь сезон — в xG-таблице лиги на xG.Football |
| Можно ли посчитать xG самому | Примерно — да: отметьте удары на поле в xG калькуляторе, и он оценит их по расстоянию и углу. Точный xG матча берите из статистики матча |
Готовые оценки вероятностей на ближайшие игры, где xG — один из входных сигналов, собраны в разделе прогнозы на футбол.