xG (expected goals, «очікувані голи») — статистичний показник, який оцінює якість кожного удару по воротах і показує, скільки голів команда мала б забити, зважаючи на якість своїх моментів.
Якщо після матчу ви бачите рахунок 1:0, а в статистиці під ним — xG 0.4 проти 2.1, це означає, що команда-переможець майже не створювала небезпечних моментів, а та, що програла, домінувала за якістю атак, але не реалізувала свої шанси. xG допомагає відокремити результат матчу від того, наскільки заслуженим він був, і це одна з причин, чому показник став стандартом у футбольній аналітиці.
Що означає xG у футболі
xG розшифровується як expected goals — очікувані голи. Значення xG у футболі — скільки голів «коштували» моменти команди: кожен удар отримує число від 0 до 1, і ці числа додаються за матч, серію ігор або сезон. xG 1.8 не означає, що команда заб'є 1.8 гола: це означає, що моменти такої якості в середньому приносили б близько 1.8 гола, якби зіграти їх багато разів.
Тому xG вимірює, як команда створює і допускає моменти, а не як вона їх реалізує. Нападник, який забив 15 голів за xG 9, реалізує моменти помітно краще за середній рівень; команда, яка пропустила 30 за xGA 45, завдячує цим воротареві або удачі.
Як рахується xG
Кожному удару по воротах присвоюється число від 0 до 1 — імовірність того, що саме з цієї ситуації буде забито гол. Модель навчена на десятках тисяч схожих ударів із минулих матчів і враховує цілий набір параметрів:
- відстань до воріт і кут огляду воріт;
- яким чином завдано удару — ногою чи головою;
- тип передачі, після якої стався удар (навіс, простріл, скидка, вихід сам на сам);
- розташування захисників і воротаря в момент удару;
- чи є удар пенальті — для нього xG фіксований і дорівнює середньому відсотку реалізації пенальті.
xG команди за матч — це просто сума xG усіх її ударів. Якщо команда завдала п'яти ударів із вигідних позицій усередині штрафного майданчика, її сумарний xG може бути вищим, ніж у суперника, який зробив п'ятнадцять ударів здалеку без опору захисту.
Усередині моделі xG — статистична модель, наприклад логістична регресія або градієнтний бустинг, навчена на минулих ударах: вона дізнається, як часто удари з подібних ситуацій закінчувалися голом. Кожен постачальник даних навчає власну модель на своїх даних, тому xG одного й того самого матчу на різних сайтах може трохи відрізнятися. Порівнювати варто цифри з одного джерела, а не змішувати їх.
xG на прикладі
Візьмімо удари однієї команди за матч і оцінімо їх спрощеною моделлю xG калькулятора, про який нижче, — вона враховує лише місце удару:
- пенальті — 0.79;
- удар по центру з лінії воротарського майданчика — 0.28;
- три удари по центру з межі штрафного майданчика — по 0.06.
xG команди за матч: 0.79 + 0.28 + 3 × 0.06 = 1.25. Без пенальті той самий матч коштує лише 0.46 xG за чотирьох ударів, більшість з яких здалеку, — тому xG без пенальті часто наводять окремо. Модель постачальника даних оцінила б ці удари трохи інакше: вона знає ще частину тіла, передачу перед ударом і положення захисників.
Чим xG відрізняється від кількості ударів
Кількість ударів нічого не говорить про їхню якість: удар із 25 метрів під тиском захисника і удар впритул після простріла на дальню стійку в статистиці «ударів» виглядають однаково, а в статистиці xG — зовсім по-різному. Тому команда, яка багато б'є, але здалеку, часто програє за xG команді, яка б'є рідше, але з вигідних позицій. Докладніше про те, як читати такі показники разом — удари, удари в площину воріт і кутові, — у статті «Як читати статистику ударів у площину воріт і кутових».
xG, xGA, npxG, xGOT і xPts: суміжні показники
Коли зрозуміло, що таке xG у футболі, сусідні абревіатури читаються легко:
- xGA (expected goals against) — xG ударів, які команда дозволила завдати по своїх воротах. Описує оборону так само, як xG — атаку: якщо команда пропускає мало, але її xGA високий, їй, найімовірніше, щастило або рятував воротар.
- npxG (non-penalty xG) — xG без пенальті. Пенальті — дуже цінний момент, який залежить від рішення судді більше, ніж від гри, тому npxG чесніше показує, скільки моментів команда створює сама.
- xGOT (expected goals on target) — оцінка удару вже після того, як його завдано: рахуються тільки удари в площину воріт і враховується, куди летів м'яч. Удар у дев'ятку отримує більший xGOT, ніж удар у воротаря з тієї самої точки. Різницю між xGOT і пропущеними голами часто використовують для оцінки воротарів.
- xPts (expected points) — скільки очок у середньому набрала б команда, якби її матчі переграли багато разів з тими самими xG. Таблиця за xPts показує, хто стоїть у реальній таблиці вище чи нижче, ніж заслуговує за моментами. Приклад на поточному сезоні — наш рейтинг команд за xPts.
- Різниця xG (xGD) — xG мінус xGA. На довгій дистанції це одне з найпростіших зведень реального рівня команди.
Чи можна порахувати xG самостійно
Справжній моделі xG потрібні дані про кожен удар: координати, частина тіла, тип передачі, положення захисників. Тому «калькулятори xG», куди вводять лише кількість ударів, дають тільки грубу прикидку: без місця й типу моменту вони не відрізнять удар упритул від удару здалеку. Наш xG калькулятор влаштований навпаки: ви позначаєте кожен удар на полі, він оцінює його за відстанню й кутом до воріт, додає удари в xG команд і показує, яких шансів на перемогу, нічию та поразку коштували ці удари. Так добре видно, як місце удару змінює якість моменту. Для реальних матчів корисніше брати готову xG статистику з даних матчу й працювати з нею: порівнювати xG і голи команди на відрізку 10–20 матчів, дивитися xG і xGA окремо вдома й на виїзді, перевіряти, чи підкріплена серія результатів якістю моментів.
Чому xG і реальний рахунок розходяться
Футбол — низькорезультативний вид спорту, тому випадковість (везіння форварда, реакція воротаря, рикошет) впливає на підсумковий рахунок сильніше, ніж у баскетболі чи гандболі. На дистанції одного матчу команда з нижчим xG цілком може виграти завдяки реалізації або удачі. Але на довгій дистанції — 10, 20, 30 матчів — результати команд зазвичай наближаються до їхніх показників xG: команди, які стабільно створюють більше якісних моментів, стабільно перемагають частіше.
Де подивитися xG на xG.Football
На сторінці кожного завершеного матчу в блоці «Статистика матчу» вказано показник «Очікувані голи (xG)» для обох команд — окремо за весь матч і окремо за таймами. У кожної ліги є й власна xG-таблиця сезону з xG, xGA та xPts усіх команд. Щоб побачити xG у контексті сезону й порівняти команди турніру між собою, відкрийте турнірні таблиці та статистику сезонів.
Як xG застосовується в прогнозах на футбол
xG — один із сигналів, за якими можна оцінювати реальну силу команди окремо від поточної турнірної таблиці. Команда з поганою серією результатів, але стабільно високим xG, часто виправляє ситуацію в найближчих турах — і навпаки. Модель прогнозів xG.Football побудована на схожій логіці: вона використовує не лише очки й голи, а й форму команди в різних зрізах. Як саме влаштований цей розрахунок, розібрано в статті «Як працює модель прогнозів xG.Football», а весь журнал розрахованих прогнозів і їхню точність на реальних матчах — на сторінці статистики прогнозів.
Коротко про головне
| Питання | Відповідь |
|---|---|
| Що таке xG простими словами | Імовірність того, що конкретний удар стане голом. Сума таких імовірностей показує, скільки голів команда «заслужила» своїми моментами |
| Як розшифровується xG | Expected goals — очікувані голи: скільки голів у середньому коштували моменти команди |
| Який xG вважається високим | Більше 1.5–2.0 за матч — команда створювала багато небезпечних моментів |
| Чи можна прогнозувати лише за xG | Ні, xG — один із сигналів; корисніше дивитися його разом з ударами в площину воріт, формою та особистими зустрічами |
| Де дивитися xG матчу | У блоці «Статистика матчу» на сторінці кожної гри, а за весь сезон — у xG-таблиці ліги на xG.Football |
| Чи можна порахувати xG самому | Приблизно — так: позначте удари на полі в xG калькуляторі, і він оцінить їх за відстанню й кутом. Точний xG матчу беріть зі статистики матчу |
Готові оцінки ймовірностей на найближчі ігри, де xG — один із вхідних сигналів, зібрані в розділі прогнози на футбол.