Le handicap asiatique est un type de handicap où un match nul, après application du handicap, ne signifie pas une perte, mais un remboursement de la mise. Sur les lignes quart de point, la mise est divisée en deux. Le handicap lui-même est un avantage ou un retard fictif en buts ajouté au score de l'une des équipes avant de déterminer le résultat. Voici, dans l'ordre : ce qu'est un handicap, comment lire un handicap asiatique et comment calculer le résultat sur des scores spécifiques.
Qu'est-ce qu'un handicap
Le handicap égalise les chances d'équipes de niveaux différents. On ajoute (ou soustrait) un nombre de buts défini au score final d'une équipe, et c'est ce nouveau score qui détermine si le pari est gagnant.
Exemple : pari sur un handicap de −1 pour l'équipe à domicile. Le match se termine sur le score de 2:0. Avec le handicap, le score devient 1:0, le pari est gagnant. Sur un score de 1:0, le résultat avec handicap devient 0:0.
Ce qui se passe ensuite dépend du type de handicap :
- dans le handicap européen, un score de 0:0 après application du handicap est un résultat distinct appelé « match nul avec handicap », et le pari sur l'équipe à domicile est perdant ;
- dans le handicap asiatique sur une ligne entière, ce résultat signifie un remboursement de la mise.
La règle générale : un signe moins signifie que l'équipe doit gagner avec une marge, un signe plus signifie que l'équipe peut ne pas gagner ou même perdre avec un faible écart.
Parier avec handicap : lignes entières et demi-lignes
| Handicap | Gain | Remboursement | Perte |
|---|---|---|---|
| −0.5 | Victoire | — | Nul ou défaite |
| −1 | Victoire par 2+ buts | Victoire par 1 but | Nul ou défaite |
| −1.5 | Victoire par 2+ buts | — | Victoire par 1 but, nul, défaite |
| +0.5 | Victoire ou nul | — | Défaite |
| +1 | Victoire ou nul | Défaite par 1 but | Défaite par 2+ buts |
Les demi-lignes (0.5, 1.5) excluent le remboursement, elles ont donc toujours deux issues possibles.
Handicap 0
Le handicap 0 est la ligne asiatique la plus simple. Si l'équipe choisie gagne, le pari est gagnant. Si elle perd, le pari est perdant. En cas de match nul, la mise est remboursée.
En réalité, le handicap 0 est un pari sur la victoire avec une assurance en cas de match nul. C'est pourquoi sa cote est plus faible qu'une victoire classique en 1X2.
Handicap asiatique 0.25 et autres lignes quart de point
Les lignes quart de point (0.25, 0.75, 1.25, etc.) divisent la mise en deux entre les deux lignes adjacentes.
Handicap asiatique +0.25 (parfois noté « 0, +0.5 ») — la moitié de la mise est placée sur un handicap 0, l'autre moitié sur un handicap +0.5 :
- l'équipe gagne — les deux moitiés sont gagnantes ;
- match nul — la moitié sur le handicap 0 est remboursée, la moitié sur le +0.5 est gagnante : gain de la moitié de la mise ;
- l'équipe perd — les deux moitiés sont perdantes.
Handicap −0.25 (« 0, −0.5 ») : en cas de match nul, la moitié est remboursée, l'autre moitié est perdue, ce qui signifie que la moitié de la mise est perdue.
Handicap −0.75 (« −0.5, −1 ») :
- victoire par 2+ buts — les deux moitiés sont gagnantes ;
- victoire par 1 but — la moitié sur le −0.5 est gagnante, la moitié sur le −1 est remboursée ;
- match nul ou défaite — les deux moitiés sont perdantes.
Les lignes quart de point servent à ajuster finement le prix : elles se situent entre la ligne entière et la demi-ligne, tant en termes de risque que de cote.
Comment évaluer un pari avec handicap
La logique est la même que pour tout pari : vous avez besoin de votre propre estimation de probabilité, que vous comparez à la cote. Pour un handicap 0, c'est facile à faire à partir des probabilités du 1X2 : excluez le match nul et recalculez les deux autres issues. Par exemple, si vous estimez la victoire à domicile à 50 %, le nul à 25 % et la victoire à l'extérieur à 25 %, alors avec un handicap 0, la chance de l'équipe à domicile est de 50 / (50 + 25) ≈ 66,7 %, soit une cote équitable d'environ 1.50.
Pour les autres lignes, il faut estimer la différence de buts, et pas seulement l'issue. Les probabilités des résultats pour les matchs à venir sont disponibles dans la section pronostics de matchs. Il n'existe pas actuellement de pronostics spécifiques sur les handicaps sur xG.Football, le calcul doit donc être fait manuellement.
Erreurs typiques
- Confondre le handicap européen et asiatique. Avec une notation identique de −1, ils traitent différemment une victoire par un seul but.
- Oublier les moitiés sur les lignes quart de point. Un gain ou une perte partielle modifie la rentabilité finale.
- Prendre un gros handicap négatif sur un favori « pour la cote ». Plus le handicap est élevé, plus il faut que tout se déroule parfaitement.
Les termes obscurs peuvent être trouvés dans le glossaire.
En bref
Le handicap décale le score d'une équipe d'un nombre de buts défini. Le handicap asiatique se distingue du handicap européen par le fait qu'il offre un remboursement sur les lignes entières et divise la mise en deux sur les lignes quart de point. Avant de parier sur un handicap, convertissez-le en probabilité et comparez-le à la cote, comme pour n'importe quel autre marché.
| Question | Réponse |
|---|---|
| Qu'est-ce qu'un handicap ? | Un avantage ou un retard fictif en buts ajouté au score d'une équipe avant de déterminer le résultat. |
| Qu'est-ce qu'un handicap asiatique ? | Un handicap où, sur les lignes entières, un match nul après application du handicap entraîne un remboursement, et sur les lignes quart de point, la mise est divisée en deux. |
| Que signifie un handicap 0 ? | Un pari sur la victoire d'une équipe avec remboursement en cas de match nul. |
| Comment fonctionne un handicap asiatique +0.25 ? | La moitié de la mise est placée sur un handicap 0, l'autre sur un +0.5 : en cas de victoire, tout le pari est gagnant, en cas de nul, la moitié est gagnante. |
| Quelle est la différence entre un handicap −1 et −1.5 ? | En cas de victoire par un but, le handicap −1 rembourse la mise, tandis que le −1.5 est perdant. |